Для того, чтобы наша программа могла находится где угодно на компьютере и при этом не возникали ошибки при загрузке файлов нужно определить переменную символьного типа. var path:string;
Затем присваиваем сам путь path := ExtractFileDir(Application.ExeName);
А теперь рассмотрим как загружать картинку используя этот путь к нашей программе: var pic:Tbitmap;
pic:=Tbitmap.create; pic.loadfromfile(path+'img\1.bmp');
|